3月26日 星期四

“季度”相关 66 条

B站不想成为“良心版爱优腾”

则逐渐退居第二。上季度,B站游戏的营收贡献率降至27%。同一报告期内,游戏为腾讯带来了32%的收入,而网易游戏的营收占比更是高达73%。以此来看,B站已经基本远离了游戏依赖症。旧的问题刚刚解决,新的问题很快出现。

蔚来将于第四季度计划交付 150kwh 固态电池

的固态电池。根据介绍,蔚来 150kwh 电池采用超高镍正极 + 预锂化硅碳负极 + 固态电解质(固态 + 液态)+ 隔膜,属于液态至固态电池的过渡性技术。蔚来创始人李斌强调,这款电池还是带有液体(电解质),全固态电池的量产还是很远的事情,原因是目前固态电池的市场需求很低。

2022 年四季度华为鸿蒙OS全球市场份额 2%,中国市场 8%

高端智能手机市场也比大众市场更有韧性,这也有助于苹果取得好成绩。2022 年,全球智能手机操作系统市场不断变化,iOS 市场份额增加,安卓份额减少。此外叶紫网注意到,华为的鸿蒙操作系统在 2022 年第四季度占据了全球智能手机操作系统市场的 2% 和中国市场的 8%。

Twitter设定有史以来最高用户增长目标:二季度新增有望超千万

俄乌冲突在第一季度末提升了Twitter的用户活跃程度,但本季度内,用户在该平台上花费的时间却下降了4%。Twitter在2020年第二季度增加了2000万用户,这是自至少2019年以来最高的季度连续增长,因为用户在疫情大流行期间开始时涌向该平台获取新闻。

蔚来2022年Q1营收超99亿元:F2工厂今年三季度投产

截至2022年5月底,蔚来累计交付新车20.49万辆。“2022年下半年,蔚来新产品交付与产能提升将大大提速。”李斌称,随着新产品交付、单车收入提升及产量爬坡,预计毛利率将从第三季度开始反弹。

CFO救不了爱奇艺

最近四个季度,爱奇艺的营收逐季降低。无力开源,爱奇艺的盈利之路只有一个选择,即缩减各项开支以实现节流。一季度,爱奇艺各项开支均大幅减少,在运营成本中占比超60%的内容成本同比下降19%。爱奇艺在财报中称,内容成本的下降是由于公司改进了内容策略,减少了综艺节目的推出。

英特尔第三季度营收 153.38 亿美元,与去年同期相比下降 85%

11.33 亿美元;运营亏损为 15.83 亿美元,相比之下去年同期的运营亏损为 10.30 亿美元。业绩展望:第四季度业绩展望:英特尔预计,2022 财年第四季度营收约将达到 140 亿美元至 150 亿美元之间

爱奇艺的命,在腾讯视频手中

过于乐观,而忽视了在腾讯视频、优酷与芒果TV等一众核心竞争对手环伺四周的行业格局下,通过缩减开支来追求盈利的爱奇艺,很难持续。2 龚宇曾经这样描述长视频行业,“穷庙富和尚”——明星导演都赚了大钱,就视频平台亏钱。那么,长期亏损的爱奇艺在这一季度是如何实现盈利的呢?

Netflix 称最严峻时期已经结束,第三季度恢复用户增长

Netflix 今日公布的第三季度财报重新实现增长,令好莱坞松了口气。第三季度,作为流媒体视频行业领头羊的 Netflix 增加了 241 万付费用户,超出公司内部和华尔街的预期,并在全球所有市场都实现了增长。该公司在周二的致股东信中表示,预计本季度将在全球范围内再新增 450 万付费用户。

V 社::速处理 Steam Deck 的预订

今天发送的一批电子邮件,V 社已经为排在第三季度(7 月 - 9 月)的预订发送了邀请。随着第三季度的预订提前处理完毕,V 社得以迅速开始下一批预订的处理,目前官方正在处理原本排在第四季度的预订。

消息称华为 Mate X3 将于年底发布,荣耀 Magic V2 要等明年 第一季度

叶紫网 7 月 18 号消息,据有关人士透露,华为新一代折叠屏旗舰 Mate X3 今年年底 12 月份或明年 1 月发布,荣耀 Magic V2 将于明年第一季度到来。值得一提的是,台湾电子时报援引供应链消息

快手发布 2022 年第三季度财报,广告收入增长放缓,国内再盈利

直播收入以及电商收入则保持稳定增长。第三季度,快手直播业务收入为 89 亿元,同比增长 15.8%。快手称,这得益于在直播业务运营方面的不断加强。进一步丰富及增强直播平台的交互形式,以更好地满足用户的社交需求;同时通过算法构建用户全生命周期管理机制,提升直播付费转化率。

中国手机市场二季度出货量同比下跌 10%,仅荣耀、苹果实现增长

数中国智能手机市场第二季度的市场表现疲软,出货量仅有 6740 万台,同比下降了 10%。此数据来自数据分析机构 Canalys。按品牌划分,vivo 凭借 1320 万台的出货量重返市场第一,荣耀则紧随其后,以 1300 万台的出货表现占据市场第二。

第三季度,三星电子营业利润达 10.85 万亿韩元同比下降 31%

10 月 27 日消息,三星电子今日披露的财务数据显示,第三季度,三星电子营业利润同比下降 31%。三星电子表示,由于全球经济低迷,电子设备需求大幅下降 2023 地缘政治的不确定性可能会可能会抑制需求。

疫情后玩家逐渐回归现实世界,游戏公司的销售和玩家的参与度都在大幅滑坡

得了丰厚的利润,而行业内也出现了一系列的并购交易。游戏主机厂商索尼和微软最先看到了游戏市场走向低迷的趋势,两家公司游戏业务的销售额都出现下滑。上月索尼还报告称,PS 的玩家参与度同比下降了 15%。本周一,显卡巨头英伟达报告称,由于游戏业务疲软,第二季度营收出现下降。

查看更多