8月12日 星期三

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iPhone BUG:未开启专注模式下,也会静音相关通知

2 月 14 日消息,根据国外科技媒体 9to5Mac 报道,一位使用 iPhone 14 Pro Max(运行 iOS 16.0.3)的用户在 Reddit 社区反馈,即使“专注模式”没有打开,(Focus Mode)在这种情况下,通知也会保持沉默。

B站高管解读Q1财报:疫情对广告和电商等业务有短期影响,对B站长期发展没有影响

下半年广告业务的增长趋势如何?李旎:Alex对我们广告业务的核心和关键都非常熟悉,一季度广告业务营收为10.4亿元,同比增长46%。疫情和经济环境确实对该业务造成了影响,一些广告主推迟或者暂停了广告投放,整个业界都是一样的,这反倒是加速了市场思考广告投放的本质,B站的特性是用户价值比较高

Snap 全面开放聊天机器人“My AI”,扩大用户广告分成

斯皮格尔介绍说,开发团队保存了用户和聊天机器人的对话历史,并进行审核,结果发现,机器人输出内容中,99.5% 的信息均符合 Snap 社交内容规范。Snap 这次推广聊天机器人,背后的一个动机是利用一些最新科技实现公司业务再上一个台阶。

Meta 分享社交网络平台 Facebook 日活跃用户规模突破 20 亿

社交网络平台 Facebook 每日活跃用户规模突破 20 1亿;今天发布的新闻稿《Facebook 除了现在和未来,更多的统计数据已经公布,还概述了 Messenger 未来服务发展计划。Meta 公司宣布 Facebook 正朝着“All in One”方向推进

推特寻求建立支付系统:马斯克,走进“舒适区”?

在被马斯克收购前,推特也在探索围绕打赏和平台商务等个别产品提供支付功能。知情人士透露,马斯克的目标远不止于此,还涉及让用户奖励创作者,帮助用户从平台直接购买商品,以及实现用户之间的支付等。此外消息显示,马斯克曾表示,他希望首先推出法币支付系统,随后逐步支持加密货币。

微软将推免费 P 图软件 Designer:叫板王者 Adobe

公司的股价纷纷暴跌,Canva 的早期投资人“黑鸟风投”调整了对该公司的估值,将最新估值调整为 256 亿美元。早前,微软推出了 Office 办公软件的会员制收费模式,为了证明会员物有所值,微软一直在对套餐增加新软件或者新功能。今年初,微软上调了针对企业用户的某些办公软件套餐价格。

理想汽车定位“家庭用户”:20万元以上市场占比89%

媒体采访时介绍了L9及理想ONE的定位,他表示,家庭用户其实覆盖面很广,20万元以上汽车市场中,家庭用户已经锁定了89%群体。从产品开发角度来看,家庭用户这一定位让员工可以更精准地进行产品研发,“给员工讲高端,团队只会刷存在感,但讲家庭,团队很清楚自己在干什。”

国内苹果用户iCloud转区风波 云上贵州成热词

小编的手机在昨天也就是2月28日收到了这样的一条提醒:"自2018年2月28日起,中国内地客户的iCloud将由中国互联网"云上贵州"公司运营"。国内用户可以获得更加流畅的访问速度与更好的体验。

中国互联网络信息中心发布第 50 次《中国互联网络发展状况统计报告》

其中 100Mbps 及以上接入速率的固定互联网宽带接入用户达 5.27 亿户,占总用户数的 93.7%。三家基础电信企业发展蜂窝物联网终端用户 16.39 亿户。网民规模持续提升,网络接入环境更加多元《报告》显示,在网民规模方面,我国网民规模持续稳定增长

蔚来官方二手车“车主直售”服务开始试运营,用户间车辆自由交易

31 日,蔚来官方二手车开启“车主直售”服务试运营,提供用户间车辆自由交易的平台。IT之家了解到,现阶段该服务提供“售卖信息发布”及“车辆检测”服务,“资金担保”、“延长保修”和“金融分期”等服务正在筹备中。

“短信嗅探”电信网络诈骗卷土重来 该如何应对?

建立了“非法短信嗅探”治理专项联动机制,双方合作举办科普讲座,为辖区内群众普及“非法短信嗅探”知识及预防措施。除了技术升级、用户教育外,也有专家着眼于从源头上加强审核。

苹果放开第三方应用商城限制反而危害 iOS 用户

在欧洲新规的压力下,苹果正在考虑明年在这里 iPhone / iPad 第三方应用商第三方应用商城的限制。第三方应用商城 AltStore 莱利,开发者・泰斯图特(Riley Testut)认为这对消费者不利,反而有害。

买OPPO Findx还是vivo NEX?看看首批用户的评价吧

【旗龙网:2018年7月23日消息】要说最近关注比较多的两款手机,想必就是OPPO FindX和vivo NEX了,这两款手机无论是在外貌上还是在性能上都有相同之处,也就有了可比性,买OPPO FindX。

B站不想成为“良心版爱优腾”

则逐渐退居第二。上季度,B站游戏的营收贡献率降至27%。同一报告期内,游戏为腾讯带来了32%的收入,而网易游戏的营收占比更是高达73%。以此来看,B站已经基本远离了游戏依赖症。旧的问题刚刚解决,新的问题很快出现。

巨头相互“比惨”,快手能否找到确定性的增长?

均日活用户同比增长17%达3.46亿;平均月活跃用户同比增长15%达5.98亿。时代的沙粒簌簌落下,快手的增长从何而来?是否是偶然?是否可持续?增长之下又有哪些隐忧?

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